WebSocketとCanvasでオンライン対戦オセロを作ろう 第1回 基礎の基礎

社内勉強会でWebSocketを使ってなにかやろうとして始めた企画。
以下の流れで進めてオンライン対戦オセロを実装していく予定です。
全5回、2週間間隔で進めます。

  1. 基礎の基礎
  2. 全体の設計
  3. クライアントの設計&実装
  4. サーバの設計&実装
  5. デモ&まとめ

スライド

間違ってることを言ってたり、アドバイスがあったら指摘していただけると助かります。